信息技術(shù),作為這個(gè)時(shí)代新的文化特征,已經(jīng)滲透到高科技領(lǐng)域和兒童日常生活的方方面面。計(jì)算機(jī)、電視機(jī),還有各種多媒體技術(shù),如今在兒童的世界里隨處可見。作為信息技術(shù)發(fā)展的產(chǎn)物,互動(dòng)教育新型玩具開始引起教育專家、家長、玩具生產(chǎn)商的廣泛關(guān)注,同時(shí)也為兒童發(fā)展和教育研究帶來了新課題。
從互動(dòng)的定義展開,對互動(dòng)教育玩具的多個(gè)方面(包括特點(diǎn)、功能、發(fā)展歷程、設(shè)計(jì)、與兒童發(fā)展的關(guān)系等)進(jìn)行描述,然后通過對家長、教師和兒童的調(diào)查訪談分析,了解互動(dòng)教育玩具在國內(nèi)的應(yīng)用現(xiàn)狀,接著具體分析國內(nèi)、外互動(dòng)教育玩具市場并針對玩具業(yè)、出版業(yè)和教育界的三方合作提出了建議。 互動(dòng)是互動(dòng)教育玩具的核心,也是其和傳統(tǒng)玩具最本質(zhì)的區(qū)別。